《三国志13》AI指挥最强编队测试
《三国志13》中玩家指挥的战斗难度不高,但放到AI手里就困难无比,部队就需要一定的调整。下面小编带来《三国志13》AI指挥最强编队测试,一起来看吧。
创建了9个一模一样的自建武将,属性如下:
4维全80
兵种适性全B
战法全是“弓速弱化”(没什么卵用的战法)
9个武将在214剧本上级自建势力,选址上庸,直接和张鲁的汉中进入单城单挑。(主公英布不参战)
双方城池的兵役人数都修改至18000,各兵种只有1级兵。
测试方法是,9个复制人编队,总兵力18000攻击汉中,张鲁会固定的派出13500人在半路上应战。
比较这场野战后,本方剩余的兵力。
编队方式分两种,一个是九只2000人部队,另一种是三只6000人部队(每队配两个副将)
测试结果如下:
队别 | 攻/防 | 残存兵力 |
九队枪兵 | 88/95 | 14071 |
九队骑兵 | 88/80 | 13809 |
九队弓兵 | 66/80 | 13155 |
枪骑弓各三队 | 80/85 | 13308 |
三队枪兵 | 123/95 | 9874 |
三队骑兵 | 123/80 | 8840 |
三队弓兵 | 92/80 | 5859 |
枪骑弓各一队 | 112/85 | 9991 |
结论:
兵力相同,部队数越多越强
兵力和部队数相同,攻防力之和越高则越强
部队战斗力与兵种无关
混搭兵种对战斗力有一点辅助作用,部队数越少则权重越高
还有几次我让每队都带上了云梯,一直把汉中攻下来,残存兵力和不带云梯时相比没有差别
这是理想情况,实际玩游戏的时候不会有9个复制人给你用的,那是不是关羽和韩玄也要分两队啊?
于是我改了一下9个武将的四维……
编队方式分两种,一种是九只部队每队2000人,另一种是六只部队每队3000人(50的给70的当副将)
测试结果
队别 | 攻/防 | 残存兵力 |
九队枪兵 | 77/95 | 13673 |
六队枪兵 | 93/95 | 12901 |
尽管编成六队大幅提高了平均攻防力,但结果还是九只部队的战力更强。
所以结论:
派10个以内的AI武将出战时,不要用任何副将,每人一队是最强的
尽量选合计攻防力最高的兵种
如果可动用的武将人数很少,那么适当混搭兵种是有利的