《三国志13》AI指挥最强编队测试

  《三国志13》中玩家指挥的战斗难度不高,但放到AI手里就困难无比,部队就需要一定的调整。下面小编带来《三国志13》AI指挥最强编队测试,一起来看吧。

 

创建了9个一模一样的自建武将,属性如下:

  4维全80

  兵种适性全B

  战法全是“弓速弱化”(没什么卵用的战法)

  9个武将在214剧本上级自建势力,选址上庸,直接和张鲁的汉中进入单城单挑。(主公英布不参战)

  双方城池的兵役人数都修改至18000,各兵种只有1级兵。

  测试方法是,9个复制人编队,总兵力18000攻击汉中,张鲁会固定的派出13500人在半路上应战。

  比较这场野战后,本方剩余的兵力。

  编队方式分两种,一个是九只2000人部队,另一种是三只6000人部队(每队配两个副将)

测试结果如下:

队别 攻/防 残存兵力
九队枪兵 88/95 14071
九队骑兵 88/80 13809
九队弓兵 66/80 13155
枪骑弓各三队 80/85 13308
三队枪兵 123/95 9874
三队骑兵 123/80 8840
三队弓兵 92/80 5859
枪骑弓各一队 112/85 9991

结论:

  兵力相同,部队数越多越强

  兵力和部队数相同,攻防力之和越高则越强

  部队战斗力与兵种无关

  混搭兵种对战斗力有一点辅助作用,部队数越少则权重越高

  还有几次我让每队都带上了云梯,一直把汉中攻下来,残存兵力和不带云梯时相比没有差别

  这是理想情况,实际玩游戏的时候不会有9个复制人给你用的,那是不是关羽和韩玄也要分两队啊?

  于是我改了一下9个武将的四维……

  编队方式分两种,一种是九只部队每队2000人,另一种是六只部队每队3000人(50的给70的当副将)

测试结果

队别 攻/防 残存兵力
九队枪兵 77/95 13673
六队枪兵 93/95 12901

  尽管编成六队大幅提高了平均攻防力,但结果还是九只部队的战力更强。

所以结论:

  派10个以内的AI武将出战时,不要用任何副将,每人一队是最强的

  尽量选合计攻防力最高的兵种

  如果可动用的武将人数很少,那么适当混搭兵种是有利的

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